透過 PNG はステッカー、エモート、ゲームスプライトに必須です。AniPixel には二つの道があります。生成時に Pixelize で透過(または単色)背景を指定する、または完成 PNG を無料の 背景除去 で切る。ここは書き出し寄りのチェックリスト;長いスタジオ+仕上げは 生成後の整え方。

道 A — Pixelize で透過を指定
- Pixelize を開き、アップロード、プリセット選択。
- 背景を Transparent に(使えるとき)。Icon Pack も Transparent か単色 Color 向き——Pack では Original は使えません。
- 生成してダウンロード。100% ズームでエッジを見る。
- フリンジが残るなら背景除去、または背景を単純にして再生成。

道 B — ダウンロード後に切り抜き
- 被写体に合った背景でいったん生成。
- 背景除去 に PNG を上げる。
- マットを確認して透過 PNG を書き出し。
- 任意: ピクセルグリッド整理 で、あとから拡大しても最近傍できれいに。
エッジ品質チェック
- 100% で見る。やわらかいグレーのハロは、まだ背景色を拾っているサイン——除去をやり直すか再生成。
- 1px の輪郭の切れ目はチャンキーなドット絵では普通。写真編集でなめらかにしすぎない。
- Icon Pack のセルは Results から論理サイズ PNG を取る;スプライト用にスナップ済み(Icon Pack)。
透過書き出しの次
- ステッカー → ピクセルステッカー
- チャットエモート → Discord ピクセルエモート
- ゲームアイコン/スプライト → ゲーム用ドット絵
アルファが必要なら JPG に潰さない。PNG(またはパイプラインが受け付けるアルファ付き形式)のまま。