在像素化里,预设是影响结果最大的一项。还没轮到颜色和质量,预设已经把 AI 往某一类方向推。你在第 2 步选定预设,之后的每次生成都顺着这个方向走。
本文的「像素化」专指导航栏里的「像素化」入口,即上传图片、选预设、生成下载的工作台,不是泛指「把图片变成像素画」。
判断预设选得对不对,看你想要的结果。如果下面没有一句能对上,就从重绘开始。每个预设怎么设、失效时怎么认,见像素化预设怎么用。各个滑块的作用,见像素化参数详解。

先选哪个预设?
按目标走,从上到下一句一句对描述,能对上的那个预设就是你要的。
- 如果希望尽量贴近原图、风格化最少,就用重绘。
- 如果想写一句提示词让 AI 按它来,就用图生图。
- 如果想要可爱、夸张的角色重绘,就用 Q版。
- 如果想给角色换一个视角,就用侧视。
- 如果想要做头像的脸部或半身像,就用半身。
- 如果主体是地点场景,就用场景。
- 如果想要一个随机抽出来的角色场景,就用抽卡。
如果上面没有一句能对上你的目标,从重绘开始。它是主观倾向最少的预设,结果最能反映 AI 怎么读原图,其它预设都是在它的基础上叠加更重的风格。
决策树:卡住时选哪个预设
从上往下走,命中第一条就停。
- 如果想要随机抽的场景,就用抽卡。
- 如果地点比角色重要,就用场景。
- 如果要头或半身做头像,或要小尺寸方形小图,就用半身。如果是单件物体,就用重绘配 1:1。
- 如果想故意要可爱夸张的重绘,就用 Q版。
- 如果想给同一角色换一个机位,就用侧视。
- 如果想写提示词指挥结果,就用图生图。
- 其余情况,用重绘。
如果已经生成过一次、讨厌的是风格类型本身,就别先去拧颜色。按这张表换预设,再生成一次。
常见误用
- 如果用了 Q版觉得对不上同一角色,就换重绘或半身。Q版本来就是要夸张。
- 如果拿场景处理角色特写,就换重绘或半身。场景优化的是环境。
- 如果拿半身处理合影里很小的脸,就先把原图裁到一张脸。预设补不出不存在的像素。
- 如果想做宽幅横幅,却选了半身、Q版、侧视,它们都锁 1:1。改用重绘或场景配固定比例。
- 如果选了图生图却留空提示词,要么写下要改什么,要么换重绘。图生图没有像重绘那样的原图兜底。
- 如果在重绘下写了一大段提示词却被无视,那是因为重绘以原图为先。把提示词挪到图生图去。
换预设还是调设置?
结果类型不对时换预设,例如姿势思路不对、取景类别不对、风格化程度不对。类型对了但执行要微调时改设置,例如颜色太多、像素太细、背景该透明。
一条实用的判据是,连续两次生成都错在同一个根本问题上,就是预设选错了。两次错在不同的小地方,就保持预设不动,一次只调一个设置。
不同预设消耗的积分一样吗?
一样。各预设共用同一套消耗积分规则,具体数字看生成按钮,失败退款。同一张原图上试两个预设,通常比在错的预设下连抽四次划算。见计划和 VIP。